第一课:Gom引擎增加剑甲和首饰教程

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这一节课教大家怎么自己添加装备物品。从我们版本现有的装备里去调取我们自己添加的装备。
我们教程从简单入门,慢慢的在深入学习和研究。所以这节课只教大家在现有的素材里去调取,不讲自己新增,以免难度大新手难入门!
从最简单的第一件装备添加开始,装备使用的素材全部来源于我们自己版本里自带的,现在不去增加其它素材。
打开我们的引擎控制在配置向导,我们可以看到游戏数据库名称,HeroDB  用的是DBC数据库,D:\mirserver\Mud2\DB\HeroDB.MDB  那么他用的是ACC数据库。BDE就是DBC数据库。
武器的分类只有 5和6
装配外观 1000    内观 10280
衣服的分类是10男衣服    11女人穿的衣服
衣服外观1000     内观10281
还有一些装备的特殊属性大家可以自己去测试一下的,都可以在无极编辑器上进行调整,我们会在后面的教程中继续给大家讲解自己添加全新的素材和调取这些素材的教程。

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