BLUE引擎微端配置视频教程
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上一节课,我们教大家怎么把LEG引擎更新到BLUE引擎,这节课,给大家带来BLUE引擎的微端配置教程。
需要用到设备:
大宽带微端服务器一台,100M以上,可以和你架设游戏服务器共用,但宽带越大越好,如果没有大宽带的服务器可以单独购买一台大宽带专门架设微端专用。
BLUE引擎微端工具一份、引擎包里面已经由了。
工具可以到我们的网站 www.sddbc.com 或 BLUE官网 www.biuem2.com 官网下载。
服务器安装好热血传奇客户端,建议13周年以上的都可以,因为微端默认读取的wzl格式补丁,13周年以上客户端才是这种补丁。
客户端安装好后的名字建议是 字母或数字,不要用中文,因为有些编码问题会乱码导致微端配置好没用。
下面大家看我操作,我们一步一步教大家怎么去把BLUE引擎的微端配置好。
config.json 微端的配置文件。
{
“data_dir”: “F:/weiduan/data/”,
“wav_dir”: “F:/weiduan/wav/”,
“map_dir”: “F:/weiduan/map/”,
“port”: 8200,
“expiry_time”: 43200,
“debug”: false,
“fix_index”: false,
“process_priority”: true,
“use_processors”: 0,
“snappy_compress”: true,
“memory_pool_size”: 1024
}
简介:
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设置好config.json的路径(data_dir/wav_dir/map_dir)后开启即可。
程序都是64位的,需要64位的linux或windows系统,linux系统文件名是大小写敏感的,config.json的设置路径等要注意大小写。
config.json 参数说明
“data_dir” // data目录(多余的/不需要用到的wzl文件最好删除掉)
“wav_dir” // wav目录
“map_dir” // map目录
“port” // 监听端口
“session_timeout” // 空闲连接超时(秒),默认1800秒,即客户端连接如果1800秒内没有数据通讯,会被服务端T掉 //作废
“fix_index” // 检测修正错误资源,设置为true时将在启动时进行一次检测
“snappy_compress”: // 使用snappy压缩算法,默认true,设置为false则使用zlib算法,zlib用于不调用snappy32.dll的老客户端
“memory_pool_size” // 固定内存池大小(MB),默认256M,较大的内存池可以提高效率
“save_bad_request” // 设置为true,在服务器关闭时(ctrl-c),将保存客户端请求不到的图片索引,
// 可为补全服务器缺失的wzl图片做参考,保存为在data目录的下json文件
参数:expiry_time 连接空闲超时(秒),默认43200
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