PG盘古插件3.50自动挂机版+3.42免卡号永久版

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两款插件站长都打包在一起了,下载后根据需要解压使用即可!!!

PG盘古插G盾件,GOM1108引擎功能和封挂插件,盘古官方推出了两款插件,是B盾A和B版,然后是免费的PG插件,盘古插件免费的除了没有封挂功能外,其它各种功能也是很全面的,虽然说是免费插件,但也需要向官方申请注册卡后才能正常使用。

由于2021年后盘古官方推出了PG盘古插件3.42免卡号永久版,直接点登陆后就有999天使用期,最终更新的是2022-7月发布的PG插件3.50插件,这个需要卡号激活,但因为PG官方已经没有了,但是目前市面上有不少版本使用的都是还是PG插件,这个时候我们就要用到3.42免卡号永久版,今天站长把这2个版本的插件都发布出来,没有卡号的就选择3.42版本的,有卡号的就选择3.50版本的。

使用方法:
如果使用需要卡号,直接输入卡号激活就可以了,如果没有卡号选择免卡号,操作方法:先解压出来,打开PG控制台+一键安装工具程序,点击账号—登录—在点登录就可以了。如下图:

PG盘古插件3.50自动挂机版+3.42免卡号永久版插图

需要注意:
如果版本默认使用了ESP插件的,那么可以使用自带的脚本转换工具,批量转换脚本即可。要选择对应的引擎,如果转换以后M2上还有ESP的脚本变量报错,那么需要手动修改对应的脚本和变量。
PG盘古插件3.50自动挂机版+3.42免卡号永久版插图1

大背包使用说明:
1.需要替换PGm2插件, 客户端pak,引擎控制台,DB,合区工具
2.集成的PAK里包含了默认的12×10=120格背包
3.必须替换DBServer.exe和dll, 这是保存物品数据作用
4.替换GameOfMir引擎控制器和dll,这是搞定清理数据的时候可以清理大背包里物品数据的
5.合区工具_扩展背包版和dll, 这是合区用的,确保合区物品数据不会丢
6.如果启动m2的时候提示数据库无法兼容,看看是不是这个区以前用了我们老版本导致的,这时候需要清理数据,或者搭建个测试区,测试区使用新版本的pg插件启动开启大背包一次,然后用测试区和问题区合区一下,就解决了
7.启动之后,默认大背包是关闭的,请自行开启,
关于开区助手以及合区工具的兼容
问题1: 开测试区之后的清理数据问题:
答:使用我们提供的GameOfMir引擎控制器替代版本内的,大多开区助手清理数据的时候都是使用的引擎控制器去清理的则兼容,如果不是引擎控制器清理的数据的那种开区助手就无法兼容
问题2: 开区助手和其他一些一键合区工具合区兼容问题
答:我们提供了一份由原版合区工具改出来的合区工具,使用我们这个合区工具可以确保合区的时候多出来的背包物品不丢失。
如果合区工具合区的时候是调用的原版合区工具的话,让他调用我们的合区工具就可以兼容。
如果是他们第三方的4合一8合一的那种合区工具则无法兼容目前的合区

PG盘古插件更新:
1.使用此插件需登录G盾控制台,或者登陆PG控制台
2.使用此插件,如果是已经安装G盾的客户则不需要用客户端插件也可以使用大部分功能,如果不是G盾用户,需要使用客户端插件
3.3.0版本开始,如果使用客户端插件则必须使用配套登录网关,不然客户端插件不生效
4.彻底解决客户端插件报毒问题
PG盘古插件3.50自动挂机版+3.42免卡号永久版插图2

PG3.50-0更新:
(2022.5.20)
1.修改十步一杀提示为带读秒提示
2.修复十步一杀后禁止捡物并增加可选项
PG助手1.72版本更新:
修复大背包物品消失的bug
修复光柱无法屏蔽的bug

(PG插件3.49-6)附加更新
(2022.5.10)
1.修复没开启大背包叠加物品会消失的bug
2.动态调整特殊属性增加了对怪隐身命令
3.修复管理员召唤的BB爆率不同步问题
PG助手1.70版本更新:
(2022.5.10)
1.自动挂机
(1)修复自定义按钮调用挂机命令失效
(2)修复自动挂机特殊情况下导致的游戏崩溃
(3)修复自动挂机时死角卡怪问题
(4)修复随机后停止挂机
(5)自动挂机增加了一个状态的判定
2.修复了三个引擎在特殊情况下导致的游戏崩溃

PG插件3.49-6更新:
1.百分比计算命令
2.秒数转换时间格式
3.获取技能信息命令
4.调整目标状态
5.修复了一个引擎的叠加bug

PG3.49-3更新
1.修复人物掉落的相关BUG

PG3.49-2更新
1.修复部分登录器的聊天框漏洞
2.修复3.49购买触发不生效问题

PG3.49更新
1.增加了购买商铺物品触发 @PGBUYSHOPITEM
2.修复了套装禁止掉落规则不生效问题
3.修复变量传递脚本参数失效问题
4.修复特殊情况无限鞭尸问题
5.禁止购买商铺物品

PG3.48更新
1.修复解毒命令清除魔法盾效果
2.修复PGPlayEffect 特效无限播放问题
3.修复大背包46格以后不能自动吃物品问题
4.修复大背包整理图片写-1时 显示问题
5.修复爆率扩展不自动扣除变量的BUG
6.添加修复自定义输入框的引擎漏洞
7.添加死亡禁止捡物选项
8.添加PG助手快捷键开关

PG3.47-3更新
1.第三方链接下发pg客户端

PG3.47-2更新
1.修复人物死亡身上装备爆出概率异常问题

PG3.47更新
1.自定义透明对话框 PGSendMessage
2.清理自定义透明对话框 PGClearMessage
3.死亡不掉落装备 PGNotDropItemCount
4.掉落身上指定装备 PGHumanDropuseItem
5.修复部分闪退问题
6.修复持续掉血命令 参数无法取消问题
7.优化了所有爆率规则,使其更加稳定准确
8.修复宝箱开出物品没有来源问题
9.修复自动挂机偶尔会锁定宝宝问题

PG3.46-2更新
1.修复了释放pg十步一杀导致的地面特效刷新问题
2.修复了未学习引擎十步一杀 可能导致的m2报错
3.修复了PGOpenAutoPlayGame写在qm 不能直接生效的问题

PG3.46更新
1.脚本释放魔法技能 PGReleaseMagic
2.脚本激活战士技能 PGActivateSkills
3.循环执行脚本次数 PGLoopgoto
4.增加了一个pg的十步一杀
5.增加 限制十步一杀的部分功能以及开关按钮
6.修改了爆率控制的部分规则

PG3.45-2更新
1.修复挂机不打人形怪问题以及部分情况挂机闪退
2.修复大背包按钮XY坐标,实际效果颠倒
3.修改十步一杀飞障碍机制
4.添加输入框输入@字符检测漏洞(默认开启无按钮)

PG3.45更新
1.自动挂机功能 命令:PGOpenAutoPlayGame
2.分页背包
3.大背包背包按钮调整优化

PG3.44-2更新
1.F10界面显示物品强化等级

PG3.44更新
1.增加修改无敌时间功能
2.修复修理叠加物品漏洞
3.修复物品来源的部分问题

PG3.43更新
注:此版本必须用新版pg控制台 (g盾用户可无视此条)
1.增加经验未满的聚灵珠禁止上架
2.增加爆出物品时触发QF,检测人物数据决定是否爆出物品,PGALLOWDROP
3.增加常量<$PGDROPITEMNAME>
4.修复隐身BUG
5.修复大背包F12吃药物品不刷新BUG
6.增加修改物品来源命令
10.PGThrowItemEx添加一个参数可以自定义来源,来源地图|来源名称|来源角色|来源时间
11.PGSetDamageReboundDec 调整人物反弹伤害减免
12.PGSetDamageDec 调整人物物理伤害减免
13.PGSetMagicDamageDec 调整人物魔法伤害减免
14.添加QF触发 @PGDamageDecTimeOut @PGMagDamageDecTimeOut @PGDamageReboundTimeOut
15.怪物爆率扩展 增加扣除变量写法

PG3.42更新
1.设置技能伤害倍数和BUFF PGSetSkillPower
2.范围伤害 PGRangeHarm
3.设置宝宝属性 PGChangeSlaveAbility
4.添加伤害倍数时间参数
5.解毒命令 PGDETOXIFCATION
6.宝宝的宝宝继承爆率
7.添加脚底光环
8.部分版本大背包ui不显示问题
9.修复大背包部分问题
10.修复部分卡位问题
11.宝宝触发的相关问题
12.修复十步一杀bug
13.修复引擎复活bug

PG3.41-2更新
1.修复最新爆出的鞭尸漏洞 添加了一些触发用于修复鞭尸漏洞
@PGKILLMON 杀死怪物触发(包含宝宝杀死怪物)
@PGSLAVEKILLMON 宝宝杀死怪物触发
2.添加一些常量
<$PGTARGETNAMECLIENT> 当前攻击对象名称去除数字
<$PGKILLMONNAMECLIENT> 杀死怪物名称去除数字
<$PGSLAVETARGETNAME> 当前宝宝攻击对象名称
<$PGSLAVETARGETNAMECLIENT> 当前宝宝攻击对象名称去除数字
<$PGSLAVETARGETHP> 当前宝宝攻击对象血量
<$PGSLAVETARGETMAXHP> 当前宝宝攻击对象最大血量
<$PGSLAVETARGETX> 当前宝宝攻击对象X坐标
<$PGSLAVETARGETY> 当前宝宝攻击对象Y坐标

PG3.41-1更新
修复启动大背包的成功率和稳定性
PG3.41更新
修复大背包相关的小bug

PG3.40更新
更新12×10大背包

PG3.39-3更新

1.修复灵符同步泡点离线不同步,修改为上线自动同步一次
2.修复鞭尸崩溃M2问题
3修复透视掉落和放置物品出现满持久,无小极品无元素的BUG
4.修复远程脚本和call爆率冲突问题
5.修复一个禁止骑马的BUG
6.修复部分特殊字符导致CALL爆率无法加载
7.新增PGThrowitemEx2 一个数量参数
8.新增获取行会玩家数量命令 用于平均红蓝双方实力
9.新增开启行会战命令 让假人执行可以自动行会战
10.新增十步一杀禁止飞障碍
11.新增PG助手上,透视开关
12.新增PG插件PG助手自动更新, 需要使用防扫号网关1.7
13.增加一个读取登录器自定义文本功能,判断各个发布站上人
14.新增PGM2插件,自定义文本和几个U变量,用于判断玩家来自哪个发布站,以及消耗和产出

PG3.39更新
1.修复鞭尸命令的一个bug
2.新增随机从字符串中获取一段的命令PGRandomText
3.新增脚本放置命令PGThrowItemEx2,和2一起用实现幸运爆率
4.新增上线半透明公告
5.新增持续掉血命令PGContinuedDecrease
7.新增bb百分比切割、BB范围百分比切割
8.新增血量简化的颜色和规则2和规则3百分比显血
9.修复护身蓝血时候简化血量显示错误的bug
10.新增捡物过滤里一键读取背包物品名称

PG3.38-1更新
1.修复摆摊控价
2.新增被攻击变色

PG3.38更新
1.脚本鞭尸命令PGOpenitembox
//参数一: 怪物名
//参数二:是否进入死亡触发 1是0否
2.脚本放置物品命令PGThrowItemEx
//参数1:物品名
//参数2:范围
//参数3:是否立即拾取,0否1是
//参数4:保护时间,单位秒
//参数5:坐标X
//参数6:坐标Y
//参数7:地图名
3.动态调整特殊属性命令PGchangeSP
//参数1:特殊属性编号 0=神秘人 1=传送 2=麻痹 3=防麻痹 4=复活 5=破复活 6=护身 7=防护身 8=技巧 9= 探测
10= 复活成功率(默认100,复活成功率0~100)
11= 麻痹几率(1~100,默认100,0也是100)
12= 防麻痹几率(1~100,默认100,0也是100)
13= 破复活几率(1~100,默认100,0也是100)
14=破护身几率(1~100,默认100,0也是100)
//参数2: 0=关闭 1=开启
//参数3: 持续时间

PG3.37-5更新
1.新增禁止行会联盟,禁止权限10上线
2.新增查看装备触发@PGQUERYUSERSTATE
3.修复个人商店和摆摊的控价
4.修复一个行会触发的小bug
5.修复分割字符串,参数3不生效问题
6.修复获取全身装备强化等级>255之后显示错误的问题

PG3.37-3更新
1.人物死亡时触发
[@PGPLAYDIE]
经检测,当被玩家被怪物攻击时,被其他玩家击杀,不能正确显示击杀人物(显示为怪物击杀).
所以我们增加了一个新的死亡触发

2.新加常量:
<$PGKILLERNAME> 死亡时击杀者类型 ( 数据库Race值 )
<$PGKILLERRACE> 死亡时击杀者名字
<$PGKILLERNAMECLIENT> |死亡时击杀者名字去除数字

下边这个是加在怪物掉落物品触发
<$PGDROPMONSTERCLIENT>|掉落物品的怪物名称去除数字
3.修复常量PGDROPMONSTER

PG3.37-2更新
完善浑水摸鱼神秘人功能的更多细节,修复和部分脚本命令的冲突,抛出接口,优化了PG捡物

PG3.37更新
1.更新浑水摸鱼大乱斗功能
2.给吸怪添加了新的参数,可以设置散落,也可以集中在一点
3.修复自动回收,回收叠加物品只计算为一个物品的bug
4.修复PGGetHumVar的参数2

PG3.36更新
1.更新支持call爆率
2.更新自动穿戴装备,穿戴规制和装备对比规制一致
3.更新UT变量的修改,在PG插件在线列表里选择人物更改
4.更新文件复制命令
5.更新行会触发相关命令,详细命令请关注说明书

3.3
更新透视戒指功能
PGSeeDrop

参数1:范围

参数2:数据保留时间,单位分钟

例子:

[@attack]
#if
#act
m.PGSeeDrop 0 3
SendMsg 0 你已经透视了当前攻击目标的爆率,数据保留时间为3分钟

#if
#act
m.PGSeeDrop 3 5
SendMsg 0 你已经透视了当前攻击目标范围3以内的怪物的爆率,数据保留时间为5分钟

3.25
1.添加摆摊下架时间控制
2.添加自动回收等级限制,达到等级之后回收不会再给经验值
3.添加范围随机命令PGRandomEx
4.添加获取星星命令PGGetUpgradeCount 具体参数见官网说明书

3.24
1.增加封新的改名BUG
2.PG助手增加屏蔽光柱选项,可以屏蔽掉绿盟,战盟系列以及G盾光柱
3.PG助手增加血量简化显示,当血量大于100000的时候,显示为10W

PG插件3.2
1.修复时装装备对比问题
2.修复简易爆率的重启保存问题
3.开发攻击锁定箭头指示功能
4.修复装备对比3.11的素材和2.66无法通用问题,原3.11用户更新3.2应M2插件和客户端插件尽量一并更新
5.修复报错问题
6.优化自动回收
插件所有功能都有开关,不需要的功能请关闭

PG插件3.1.1
1.修复自动拾取部分情况下会卡的问题
2.修复自动回收部分情况下回卡的问题
3.大幅度优化插件的CPU占用率
4.添加命令
PGGetHumVar //获取对方变量
PGSetHumVar //设置对方变量

PG插件3.1
1.修复自动回收部分情况下导致M2崩溃的BUG
2.修复点击NPC时某些情况下导致M2崩溃的BUG
3.优化刷新背包命令,现在不再收系统引擎时间限制
4.优化自动回收流程,不再出现背包残留假物品
5.添加组队列表功能
6.添加扩展点击NPC带参数功能,最大支持10个参数
7.添加脚本常量
<$PGNPCPARAM1> //扩展NPC点击参数1
<$PGNPCPARAM2> //扩展NPC点击参数2
<$PGNPCPARAM3> //扩展NPC点击参数3
<$PGNPCPARAM4> //扩展NPC点击参数4
<$PGNPCPARAM5> //扩展NPC点击参数5
<$PGNPCPARAM6> //扩展NPC点击参数6
<$PGNPCPARAM7> //扩展NPC点击参数7
<$PGNPCPARAM8> //扩展NPC点击参数8
<$PGNPCPARAM9> //扩展NPC点击参数9
<$PGNPCPARAM10> //扩展NPC点击参数10

PG插件3.0
1.添加脚本常量
<$PGTARGETNAME> 当前攻击对象名称
<$PGTARGETHP> 当前攻击对象血量
<$PGTARGETMAXHP> 当前攻击对象最大血量
<$PGTARGETX> 当前攻击对象X坐标
<$PGTARGETY> 当前攻击对象Y坐标
<$PGSNDAITEMBOX1>…<$PGSNDAITEMBOX12> 首饰盒1物品名称…首饰盒12物品名称
<$PGG_SNDAITEMBOX1>…<$PGG_SNDAITEMBOX12> 首饰盒1物品改名名称…首饰盒12物品改名名称
<$PGAUTORECOVERITEM> 自动回收物品名称
<$PGAUTORECOVEREXP> 自动回收经验
<$PGAUTORECOVERGAMEGOLD> 自动回收元宝
<$PGAUTORECOVERGAMEPOINT> 自动回收泡点
<$PGAUTORECOVERGOLD> 自动回收金币
<$PGAUTORECOVERCREDITPOINT> 自动回收声望
<$PGAUTORECOVERGAMEGIRD> 自动回收灵符
<$PGAUTORECOVERGAMEDIAMOND> 自动回收金刚石
<$PGAUTORECOVERGAMEGLORY> 自动回收荣誉值

2.扩展脚本命令
PGDelMonHp 百分比切割(加强)
//参数1:百分比或切割值
//参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比
//参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割
//参数4:0:默认切割 1:切割角色 2:切割英雄 3:切割怪物
//参数5:是否显示飘血动画
//参数6:比例分母, 参数2为0或2时 该参数有效

PGDelMonHpEx 范围内百分比切割(加强)
//参数1:百分比或切割值
//参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比
//参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割
//参数4:0:以自身坐标 1:以攻击目标范围
//参数5:X坐标
//参数6:Y坐标
//参数7:范围
//参数8:不写默认就是老的方式 1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物。
//参数9:是否显示飘血动画
//参数10:比例分母, 参数2为0或2时 该参数有效

3.新增物品来源功能,注意此功能和登录器自带物品来源只可开启一个,更改配置请重启M2
4.新增动态飘血
5.新增怪物简装
6.新增装备拾取提示
7.新增BOSS大血条
8.自动回收新增默认回收,不再需要GM写复杂脚本,仅需一条开启命令即可
9.自动回收扩展脚本自定义格式,可支持GM自行编写脚本
10.自动回收添加设置回收比例
PGStartAutoRecover 开启自动回收
//参数1:开关,1开0关
PGSetAutoRecoverDelay 设置自动回收延时
//参数1:延时时间,单位毫秒
PGStartAutoRecoverSeries 开启自动回收套装
//参数1:套装名称,为ALL时代表所有套装
//参数2:开关,1开0关
PGSetAutoRecoverSeriesPer 设置自动回收比例
//参数1:套装名称,为ALL时代表所有套装
//参数2:百分比值,为0时代表原价回收

PG插件2.66-3
1.修复M2在特定情况下的报错
2.修复客户端插件部分杀毒软件报毒

PG插件2.66
1.对42亿血量的兼容
2.增加HP和MP千分比、任意比 PGCheckHpPer PGCheckMpPer PGAddHpPer PGAddMpPe 4个命令详细看说明书
3.增加摆摊控制的,禁止修改价格、禁止下架物品
4.修复人物吸血在死亡复活之后消失的bug

PG插件2.65
1.修复xf插件下,个人店铺问题
2.修复PGSetDamageAdd、PGSetMagicDamageAdd、和BB爆率同步的精准
3.兼容g盾的地面物品隐藏
4.修复逻辑,增加插件效验稳定性
5.增加插件启动的时候提示是五人测试版还是注册完整版
6.兼容G盾地面物品隐藏
7.修复已经注册卡号的客户,小几率一段时间之后重新变成五人测试版
8.增加修复龙渊、以及所有类似龙渊版本的OK框被刷的BUG

PG插件2.64
修复部分人,使用2.63导致绿盟的物品来源消失的小bug

PG插件2.63
1.修复ThrowItem引擎脚本放置物品命令,使之物品来源正确无误
2.修复openitembox鞭尸命苦,使之物品来源正确无误
3.简易爆率1,添加保存按钮,可以使合区,重启区,已爆数量可以得到保存
4.对于怪物会爆出金币的服导致m2上pg插件报错,请在引擎里设置金币直接进背包

PG插件2.6
1.修复摆摊控价可以通过仓库绕过的BUG
2.修复怪物归属显示玩家宝宝的错误
3.兼容拳头登录器的物品来源
4.添加小极品控制功能
5.修复GOM引擎吸血导致的0血不死的BUG
6.添加一个脚本命令
PGMoveMonsters 脚本吸怪
7.优化插件的逻辑,插件运行更加流畅

PG插件2.5
1.新增封一个引擎刷装备漏洞
2.新增一个客户端插件,在有G盾的情况下,不使用客户端插件,可以使用大部分PG插件功能。 这没有G盾情况下,必须要使用客户端插件和PG控制台
3.新增一个计费控制台,使PG插件可以独立于G盾单独使用
4.新增出刀不卡,移动不卡,等无限刀功能
5.新增怪物归属
6.新增游戏内的一个图标,点击图标可以呼出界面
7.新增怪物简装,新增一键捡物的黑名单,可以方便玩家设置
8.新增装备对比

PG插件2.4
1.新增伤害加成命令
PGSetDamageAdd 设置攻击伤害加成
PGSetMagicDamageAdd 设置魔法伤害加成
PGStartAutoRecoverSeries 设置开启自动回收的套装
2.新增常量
<$PGDAMAGEADD> 通用攻击伤害加成
<$PGDAMAGEADD_PLAYER> 通用攻击伤害人物加成
<$PGDAMAGEADD_MONSTER> 通用攻击伤害怪物加成
<$PGMAGICDAMAGEADD> 通用魔法伤害加成
<$PGMAGICDAMAGEADD_PLAYER> 通用魔法伤害人物加成
<$PGMAGICDAMAGEADD_MONSTER> 通用魔法伤害怪物加成
3.新增摆摊价格控制
4.新增禁止骑马,用于封骑马漏洞

PG插件2.3
1.新增简易爆率控制3,可以添加怪物白名单,在爆率3中的怪物将不受爆率控制影响
2.新增自动回收功能
3.新增脚本命令
PGStartAutoRecover 开启/关闭自动回收
PGSetAutoRecoverDelay 设置自动回收延时时间,单位毫秒
4.新增常量
<$PGSTARTAUTORECOVER> 该值为1时代表自动回收开启
<$PGAUTORECOVERDELAY> 该值代表自动回收的延时时间

PG插件2.2
1.新增简易爆率控制2,使得爆率控制更加简单
a.支持变量控制,支持逻辑关系(大于>、小于、等于、)
b.支持多个变量联合判断,中间使用逗号隔开。注意:一定要使用英文字符的逗号:,
c.支持自动扣除变量
d.举例: U1>10|1,U2<100|4,U3=50|9 意思当U1大于1且U2小于100且U3等于50时方可掉落,每掉落一件则把U1的值减1,把U2的值减4,把U3的值减9
2.新增掉落日志,使用爆率控制功能的物品掉落时会自动记录到日志
3.新增自动拾取支持物品过滤,在过滤列表的物品则不能自动拾取,必须手动拾取
4.新增显示物品强化等级,需在插件上开启
5.新增脚本命令:
PGQueryBag 使用该命令则刷新一次背包

PG插件2.1
1.新增简易爆率控制,使得爆率控制更加简单
2.修复范围切割致死的怪物不掉落物品的BUG
3.优化插件的逻辑,插件运行更加流畅

PG插件2.0
1.新增客户端显示物品强化等级
2.新增上线自动默认拾取,无需脚本开启
3.新增自动拾取地图过滤取反模式
4.新增一些常量
a.<$PGAUTOPICKSTART> 该值为1是代表自动拾取开启
b.<$PGAUTOPICKRANGE> 自动拾取的范围
c.<$PGATUOPICKINTERVAL> 自动拾取的间隔
d.<$PGDROPMONSTER> 物品掉落触发中掉落物品的怪物名称
e.<$PGDROPITEM> 掉落的物品名称
5.修复新爆率会导致鞭尸失效的BUG
6.优化插件的逻辑,插件运行更加流畅

PG插件1.8
1.增加脚本命令:PGExtractString
2.修复读取配置项命令的一个错误

PG插件1.7,注意:此次更新需要重新修改插件设定
1.盘古插件改名为PG插件
2.增加脚本命令:PGGiveEx
3.增加GM命令:@PGMakeEx

盘古插件1.6
1.爆率格式扩展,支持左右双变量格式
2.增加了一些脚本命令:PGGetItemsNumber,PGGetDBItemFieldValue,PGGetDBIdxItemFieldValue
3.增加一个脚本常量:<$PGPKPOWER>
3.修复了PGDelMonHp和PGDelMonHpEx命令的一些BUG
4.插件增加禁止丢弃金币功能,用于某些复古服或金币服的金币漏洞
5.插件增加灵符值同步泡点值功能

盘古插件1.4
1.增加了爆率格式扩展
2.增加了一些脚本命令

盘古插件1.3
1.增加不捡取玩家爆出的物品
2.增加秒捡功能,1倍速度为原来速度,10倍速度的话,则速度提升10倍,看需求设置。可以配合脚本里的参数来调节玩家的捡取间隔来实现不同玩家捡物速度不同
3.兼容G盾地面物品隐藏

盘古插件1.2
1.修复部分区服可能导致物品来源失效和光柱失效
2.添加不拾取自己丢弃的物品的功能

盘古插件1.1
1.优化捡物速度
2.修复脚本开启和关闭
3.修服过滤的物品有几率被捡取得问题

盘古插件1.0
PGSETAUTOPICKITEMINTERVAL
//设置自动捡物间隔
//参数1=自动捡物的间隔时间,单位为毫秒

PGSETAUTOPICKITEMRANGE
//设置自动捡物范围
//参数1=自动捡物的范围

PGSTARTAUTOPICKITEM
//开启自动捡物
//参数1=是否开启自动捡物,1是2否

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